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Lance Add b4053ed32e feat(os/gcfg): add Loader with automatic struct binding and config watching (like Spring Boot @ConfigurationProperties) (#4575)
# Loader 配置加载器

Loader 是一个通用的配置管理器,提供了类似于 Spring Boot
的`@ConfigurationProperties`的配置加载、监控、更新和管理功能。

## 功能特性

- **泛型支持**:使用 Go 泛型,类型安全的配置绑定
- **配置加载**:从配置源加载数据并绑定到结构体
- **配置监控**:自动监控配置变化并更新
- **自定义转换器**:支持自定义数据转换函数
- **回调处理**:配置变更时的回调函数
- **错误处理**:灵活的错误处理机制

## 安装

```bash
go get github.com/gogf/gf/v2
```

## 使用示例

### 1. 基本用法

#### 用法一

```go
package main

import (
	"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
	"github.com/gogf/gf/v2/os/gcfg"
	"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
)

type AppConfig struct {
	Name     string       `json:"name"`
	Age      int          `json:"age"`
	Enabled  bool         `json:"enabled"`
	Features []string     `json:"features"`
	Server   ServerConfig `json:"server"`
}

type ServerConfig struct {
	Host string `json:"host"`
	Port int    `json:"port"`
}

func main() {
	ctx := gctx.New()
	// 创建配置器实例
	loader := gcfg.NewLoader[AppConfig](g.Cfg("test"), "")

	// 加载和监听配置
	loader.MustLoadAndWatch(ctx, "test-watcher")

	// 获取配置
	config := loader.Get()
	fmt.Println(config.Name)
}
```

#### 用法二

```go
package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gogf/gf/v2/os/gcfg"
	"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
)

type AppConfig struct {
	Name     string       `json:"name"`
	Age      int          `json:"age"`
	Enabled  bool         `json:"enabled"`
	Features []string     `json:"features"`
	Server   ServerConfig `json:"server"`
}

type ServerConfig struct {
	Host string `json:"host"`
	Port int    `json:"port"`
}

func main() {
	ctx := gctx.New()

	// 使用单独的适配器创建
	// 创建配置管理器
	cfg, _ := gcfg.NewAdapterFile("test.yaml")
	// 创建配置器实例
	loader := gcfg.NewLoaderWithAdapter[AppConfig](cfg, "")

	// 加载和监听配置
	loader.MustLoadAndWatch(ctx, "test-watcher")

	// 获取配置
	config := loader.Get()
	fmt.Println(config.Name)
}
```

### 2. 配置监控

```go


// 仅加载App配置
loader := gcfg.NewLoaderWithAdapter[AppConfig](cfg, "app")

// 设置配置变更回调
loader.OnChange(func (updated AppConfig) error {
// 配置变更时的处理逻辑
println("配置已更新:", updated.Name)
return nil
})

// 加载数据
err := loader.Load(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}

// 开始监控配置变化
err := loader.Watch(context.Background(), "my-watcher")
if err != nil {
panic(err)
}

```

### 3. 自定义转换器

```go
// 设置自定义转换器
loader.SetConverter(func (data any, target *AppConfig) error {
// 自定义数据转换逻辑
return nil
})
```

### 4. 便捷方法

```go
// 一步完成加载和监控
loader.MustLoadAndWatch(context.Background(), "my-app")
```

## API 参考

### `NewLoader`

创建一个新的 Loader 实例。

```go
func NewLoader[T any](config *Config, propertyKey string, targetStruct ...*T) *Loader[T]
```

参数:

- `config`: 配置实例,用于监控变化
- `propertyKey`: 监控的属性键模式(使用 "" 或 "." 监控所有配置)
- `targetStruct`: 接收配置值的结构体指针(可选)

### `NewLoaderWithAdapter`

使用适配器创建一个新的 Loader 实例。

```go
func NewLoaderWithAdapter[T any](adapter Adapter, propertyKey string, targetStruct ...*T) *Loader[T]
```

### `Load`

从配置实例加载数据并绑定到目标结构体。

```go
func (l *Loader[T]) Load(ctx context.Context) error
```

### `MustLoad`

与 Load 类似,但出错时会 panic。

```go
func (l *Loader[T]) MustLoad(ctx context.Context)
```

### `Watch`

开始监控配置变化并自动更新目标结构体。

```go
func (l *Loader[T]) Watch(ctx context.Context, name string) error
```

### `MustWatch`

与 Watch 类似,但出错时会 panic。

```go
func (l *Loader[T]) MustWatch(ctx context.Context, name string)
```

### `MustLoadAndWatch`

便捷方法,调用 MustLoad 和 MustWatch。

```go
func (l *Loader[T]) MustLoadAndWatch(ctx context.Context, name string)
```

### `Get`

返回当前配置结构体。

```go
func (l *Loader[T]) Get() T
```

### `GetPointer() *T`

返回指向当前配置结构体的指针。

```go
func (l *Loader[T]) GetPointer() *T
```

### `OnChange`

设置配置变化时调用的回调函数。

```go
func (l *Loader[T]) OnChange(fn func (updated T) error)
```

### `SetConverter`

设置在 Load 操作期间使用的自定义转换函数。

```go
func (l *Loader[T]) SetConverter(converter func (data any, target *T) error)
```

### `SetWatchErrorHandler`

设置在 Watch 过程中 Load 操作失败时调用的错误处理函数。

```go
func (l *Loader[T]) SetWatchErrorHandler(errorFunc func(ctx context.Context, err error))
```

### `SetReuseTargetStruct`

设置是否在更新时重用相同的目标结构体或创建新结构体。

```go
func (l *Loader[T]) SetReuseTargetStruct(reuse bool)
```

### `StopWatch`

停止监控配置变化并移除关联的监控器。

```go
func (l *Loader[T]) StopWatch(ctx context.Context) (bool, error)
```

### `IsWatching`

返回 Loader 是否正在监控配置变化。

```go
func (l *Loader[T]) IsWatching() bool
```

## 高级用法

### 监控特定配置键

```go
// 只监控特定配置键
loader := gcfg.NewLoaderWithAdapter[ServerConfig](cfg, "server")
```

### 使用默认值

```go
// 创建带默认值的目标结构体
var targetConfig AppConfig
targetConfig.Name = "default-app" // 设置默认值

loader := gcfg.NewLoaderWithAdapter(cfg, "", &targetConfig)
```

## 错误处理

Loader 提供了灵活的错误处理机制:

```go
loader.SetWatchErrorHandler(func(ctx context.Context, err error) {
    // 处理加载错误
    log.Printf("配置加载失败: %v", err)
})
```

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Co-authored-by: github-actions[bot] <github-actions[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: houseme <housemecn@gmail.com>
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